Para estudios de IP y empresas
Convertimos tu guion, tus personajes o tu concepto en una historia de audio interactiva. Niños y niñas la juegan en la app de aventu y en las tablets de las bibliotecas. Ves qué decisiones toman, dónde se quedan y dónde pierden el interés, antes de comprometer un presupuesto de producción.
Decisión 2 · ¿Quién entra en la cueva?
Oyentes a lo largo de la historia
Por qué probar con aventu
Las decisiones sobre historias, personajes y productos infantiles suelen tomarlas personas adultas. Los niños y niñas solo ven el resultado cuando el dinero ya está gastado. El audio se produce rápido y a buen precio, así que una historia puede llegar pronto a oyentes reales, y una segunda versión puede estar lista en pocos días.
Niños y niñas de verdad, jugando en casa y en bibliotecas públicas
Sus decisiones se cuentan, no las adivina un panel de adultos
Dos versiones de una historia pueden funcionar en paralelo para compararlas
Cómo funciona
1
Compartes el guion, los personajes o el concepto, y las preguntas que quieres responder.
2
La producimos como historia de audio interactiva con voces y música, con los puntos de decisión donde están tus preguntas.
3
La historia se publica en la app de aventu y en las tablets de las bibliotecas, en español, inglés o alemán. Niños y niñas la juegan como cualquier otra historia de aventu.
4
Recibes el reparto de elecciones en cada decisión, los abandonos a lo largo de la historia, la tasa de finalización, la comparación entre versiones y un resumen escrito.
Qué puedes probar
01
¿A qué personaje siguen, ayudan o apoyan los niños y niñas?
02
¿Dónde se mantiene la atención y dónde decae?
03
¿Qué quieren que pase después y cómo quieren que termine?
04
Dos comienzos, dos nombres, dos canciones. Lanza ambas y compara.
Para quién es
Prueba un guion, un mundo o un personaje nuevo antes de empezar la animación.
Descubre qué títulos y series desarrollar después y qué historias adaptar.
Escucha cómo responden niños y niñas a un personaje o un concepto dentro de una historia.
Privacidad infantil
Los resultados solo sirven si las familias y las bibliotecas confían en nosotros. Estas reglas se aplican a todas las historias, también a la tuya.
Cada escucha es una sesión aparte. No sabemos quién es el niño o la niña, y no vinculamos sesiones entre sí.
La voz se reconoce en el móvil o la tablet. No se guarda ni se envía ningún audio ni transcripción.
Los informes muestran grupos de niños y niñas, nunca individuos. Las muestras pequeñas se marcan como inciertas.
Madres, padres y equipos de biblioteca saben que las elecciones anónimas, contadas en conjunto, ayudan a autores y autoras a mejorar sus historias.
En desarrollo
Simulación antes del lanzamiento. Estamos creando modelos entrenados con sesiones reales que estiman cómo responderán niños y niñas a una historia nueva antes de publicarla.
¿Qué tenemos que enviaros?
Un guion, un conjunto de personajes o un concepto, y las preguntas que quieres responder. Lo convertimos en una historia de audio interactiva y colocamos los puntos de decisión donde están tus preguntas.
¿Quiénes son los niños y niñas del test?
Niños y niñas que ya escuchan aventu en casa y en las tablets de las bibliotecas. Juegan tu historia como cualquier otra historia de aventu.
¿Qué incluye el informe?
El reparto de elecciones en cada decisión, los abandonos a lo largo de la historia, la tasa de finalización, una comparación entre versiones y un resumen escrito. Los resultados describen grupos de niños y niñas, nunca individuos.
¿Podemos comparar dos versiones?
Sí. Dos versiones pueden funcionar en paralelo, por ejemplo dos comienzos, dos nombres o dos canciones.
¿Cómo protegéis la privacidad de los niños y niñas?
Cada escucha es una sesión anónima: sin cuentas, sin perfiles y sin vincular sesiones. La voz se reconoce en el dispositivo y no se guarda ni se envía ningún audio ni transcripción. En el informe, las muestras pequeñas se marcan como inciertas.
¿En qué idiomas puede hacerse un test?
En español, inglés o alemán.
Cuéntanos qué estás desarrollando y qué necesitas saber. Te diremos qué puede responder un test.