Für IP-Studios und Unternehmen
Wir machen aus deinem Skript, deinen Figuren oder deinem Konzept eine interaktive Audio-Geschichte. Kinder spielen sie in der aventu-App und auf Bibliothekstablets. Du siehst, welche Entscheidungen sie treffen, wo sie dranbleiben und wo sie das Interesse verlieren, bevor du ein Produktionsbudget festlegst.
Entscheidung 2 · Wer geht in die Höhle?
Zuhörende im Verlauf der Geschichte
Warum mit aventu testen
Entscheidungen über Geschichten, Figuren und Produkte für Kinder treffen meist Erwachsene. Kinder sehen das Ergebnis erst, wenn das Geld ausgegeben ist. Audio lässt sich schnell und günstig produzieren, also kann eine Geschichte früh echte Hörer*innen erreichen, und eine zweite Version kann wenige Tage später folgen.
Echte Kinder, die zu Hause und in öffentlichen Bibliotheken spielen
Ihre Entscheidungen werden gezählt, nicht von Erwachsenen geschätzt
Zwei Versionen einer Geschichte können zum Vergleich parallel laufen
So funktioniert's
1
Du teilst Skript, Figuren oder Konzept und die Fragen, die du beantwortet haben möchtest.
2
Wir produzieren eine interaktive Audio-Geschichte mit Stimmen und Musik und setzen die Entscheidungspunkte dort, wo deine Fragen liegen.
3
Die Geschichte erscheint in der aventu-App und auf Bibliothekstablets, auf Deutsch, Englisch oder Spanisch. Kinder spielen sie wie jede andere aventu-Geschichte.
4
Du bekommst die Verteilung der Entscheidungen an jedem Punkt, die Abbrüche im Verlauf, die Abschlussrate, den Vergleich der Versionen und eine schriftliche Zusammenfassung.
Was du testen kannst
01
Welcher Figur folgen Kinder, wem helfen sie, auf wessen Seite stehen sie?
02
Wo bleibt die Aufmerksamkeit, und wo lässt sie nach?
03
Was soll als Nächstes passieren, und wie soll die Geschichte enden?
04
Zwei Anfänge, zwei Namen, zwei Lieder. Lass beide laufen und vergleiche.
Für wen es ist
Teste ein Skript, eine Welt oder eine neue Figur, bevor die Animation beginnt.
Finde heraus, welche Titel und Reihen du als Nächstes entwickelst und welche Geschichten du adaptierst.
Hör, wie Kinder auf eine Figur oder ein Konzept in einer Geschichte reagieren.
Privatsphäre von Kindern
Ergebnisse sind nur nützlich, wenn Familien und Bibliotheken uns vertrauen. Diese Regeln gelten für jede Geschichte, auch für deine.
Jedes Hören ist eine eigene Sitzung. Wir wissen nicht, wer das Kind ist, und verknüpfen keine Sitzungen.
Die Sprache wird auf dem Handy oder Tablet erkannt. Weder Audio noch Transkript werden gespeichert oder gesendet.
Reports zeigen Gruppen von Kindern, nie Einzelne. Kleine Stichproben werden als unsicher markiert.
Eltern und Bibliothekar*innen wissen, dass anonyme Entscheidungen, gemeinsam gezählt, Autor*innen helfen, Geschichten zu verbessern.
In Entwicklung
Simulation vor der Veröffentlichung. Wir entwickeln Modelle, die mit echten Sitzungen trainiert werden und abschätzen, wie Kinder auf eine neue Geschichte reagieren, bevor sie erscheint.
Was müssen wir euch schicken?
Ein Skript, eine Reihe von Figuren oder ein Konzept und die Fragen, die du beantwortet haben möchtest. Wir machen daraus eine interaktive Audio-Geschichte und setzen die Entscheidungspunkte dort, wo deine Fragen liegen.
Wer sind die Kinder im Test?
Kinder, die aventu schon zu Hause und auf Bibliothekstablets hören. Sie spielen deine Geschichte wie jede andere aventu-Geschichte.
Was steht im Report?
Die Verteilung der Entscheidungen an jedem Punkt, die Abbrüche im Verlauf, die Abschlussrate, ein Vergleich der Versionen und eine schriftliche Zusammenfassung. Die Ergebnisse beschreiben Gruppen von Kindern, nie Einzelne.
Können wir zwei Versionen vergleichen?
Ja. Zwei Versionen können parallel laufen, zum Beispiel zwei Anfänge, zwei Namen oder zwei Lieder.
Wie schützt ihr die Privatsphäre der Kinder?
Jedes Hören ist eine anonyme Sitzung: keine Konten, keine Profile, und Sitzungen werden nicht verknüpft. Die Sprache wird auf dem Gerät erkannt, weder Audio noch Transkript werden gespeichert oder gesendet. Kleine Stichproben werden im Report als unsicher markiert.
In welchen Sprachen kann ein Test laufen?
Auf Deutsch, Englisch oder Spanisch.
Erzähl uns, was du entwickelst und was du wissen musst. Wir sagen dir, was ein Test beantworten kann.